阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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游戏中玩家则是以舰队指挥官的身份来参加这些太空舰队战场,在战场的前线指挥自己的舰队来对抗敌人,该版本的游戏倡导……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无操作和通关,玩家的游戏每步流程也是玩家自己来控制,该游戏还很适合主播玩家给主播玩家边进行游戏直播和边和观众随时互动

毁灭战士永恒:上古之神第一章(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One)

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The Ancient Gods,第1是备受赞誉的《DOOM Eternal》首个战役扩展包。……打回梅克的领地,向恶魔复仇,直面自己最大的挑战。……比如鬼魂这种飘忽不定的敌人能为其他恶魔提供增益,增加它们的力量和速度,还有血梅克,这种受污染的梅克天使带着强大的投掷武器,通过雷霆般的力量投出去

恐怖的深度:蘑菇日(Depths of Horror: Mushroom Day)

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从那一起,你的生存斗争开始了,这意味着你有机会测试你的聪明才智和耐力。……你找到一条走出洞穴的路,绕过敌人和各种障碍物,战胜邪恶和恐惧

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……设计师习惯指责玩家(缺乏自控等),却从不反思自己。……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万钥匙

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……设计师习惯指责玩家(缺乏自控等),却从不反思自己。……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万钥匙

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩

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